“卧槽!”提尔皮茨和波尔同时心中暗骂一句,这事说明原本中立的海军办公室已经倾向于王子了,在王子已经架空了波尔上将之后,恐怕不久就要向海军其它体系渗透了!然而他们担心也没什么卵用,人家老大已经宣布“投诚”了!
“那么好,我们现在再谈一下伤害判定问题!”王子对廖勒上将微微点头示意。表示了自己的感谢。估摸着,这事完了,等他退休后给他几个顾问头衔什么的,趁机塞点马克。或者说说服德皇加封一个海军元帅的名誉头衔?向廖勒这种级别的人物,下台后最关心的就是身前身后名了!如果冯.波尔上将识相的话,王子也想给他某同等的待遇,但是现在……。
“伤害判定?你打算怎么弄?”好了,现在进入更直接的技术问题了。这个时候提尔皮茨都要靠边站,真正打擂台的就是王子和波尔上将这两个直接管理过舰队的人了!
实际上任何兵棋推演都会设定一张类似伤害表格的东西,比如说一个营遭到了一个重炮连的覆盖打击,伤亡和战斗力怎么计算。大概就这个意思吧。这种结合了实战经验和统计学规律的东东在海军演习中也有。比如说一艘战舰中了鱼雷或者炮弹之后怎么判定的问题。
如果是单纯的鱼雷打击的话,那么好判定,根据装药和命中的位置拟定出一张伤害表示很容易的。但是问题是炸弹怎么判定?!理论上,以现在的飞机投掷的250KG到300KG的炸弹对于德国战列舰来说能造成一定伤害,但是想要打穿核心舱是不可能的。
投弹高度低,速度也低,那么根据动能定律,穿甲能力也高不到哪去。但是同样战舰表面上也有很多脆弱的地方,比如说烟道、比如说尾装甲带,而且高爆弹爆炸后引起的火灾也不能忽视。
还有一种情况就是炸弹的延时比较长,然后在造成近失弹之后,炸弹在战舰旁边水下较深处爆炸的情况!这个可不是闹着玩的!300KG炸弹就算装药系数只有50%。那也有150KG。这要是在水下8米左右爆炸,那就是一大装药水雷的威力啊!要是更糟糕点,直接在船底以下深度爆炸的话。那就更要命了,毕竟船壳底部的TDS厚度?能有多厚?你逗我呢?!2战磁引信鱼雷为啥厉害?不就是因为这个原因吗?!
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