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第一百一十一章 重操旧业

哈维可不具备制作出3A级别游戏的能力,那么最简单粗暴有效的方法自然就是小说,用小说补全游戏苍白的内容。

通俗小说,奇幻类通俗小说,以世界为格局,脱离了时下文学狭隘结构,类似于《指环王》、《冰与火之歌》的奇幻小说就是哈维的目标。

哈维穿越前不能说是一位西幻类小说的忠实粉丝,耳濡目染下心里也有一套完整的西幻设定,况且这个世界本来就蕴含西幻元素,设定起来十分方便。

用小说补全游戏还有一个好处,那就是对于哈维而言工作量并不算多,哈维从亨里埃塔伯爵带来的魔法书籍里面学习了一个通用的法术【速写术】,为施法者记录信息用到的通用法术,比哈维使用【微小的奇迹】书写速度快了数倍不止。

现在理论上哈维一天能创作百万字以上,前提是他已经构思好了全部内容。

哈维的能力无法制作真实版《炉石传说》,【妖精的自动工厂】又让他看到希望,认为先将背景元素铺下来就是个不错的决定,每天只需要花费两三个小时,哈维就可以在保证小说质量的前提下创造五万字以上的小说内容。

哈维没有仓促动笔,相较于《基督山伯爵》,被哈维准备命名为《黑暗纪元》的小说更加考验他的写作技巧,《黑暗纪元》背景以及世界设定大多准备参考《指环王》,《指环王》在哈维看来是属于最正统,也是最精彩的西幻小说之一,当初他在看电影版《指环王》,“白袍巫师”甘道夫骑着白马从太阳升起的地方率领洛汗骑兵对兽人部队发起冲锋时,可是浑身起鸡皮疙瘩,激动了一宿未眠。

“小说要写出史诗感可不容易。”哈维闭着眼睛回味记忆里面电影的余韵嘀咕道,小说能表达的东西很多,但不像电影那般直观,他需要好好琢磨设定,推敲剧情,去构思好每一个人物世界,乃至于在小说结构上都要下心思。

一般小说结构都是线状,而想要突显内容的恢弘史诗感最好就是采用立体结构,多线叙述。

无论电影还是小说,不同的结构会都能达到不同的效果,经典电影《低俗小说》或者《两杆大烟枪》,动画《永生之酒》,这些就是典型立体结构影片,以剧情或者时间线为中心发展,观众看了少许内容通常只会感觉到疑惑,这都拍得是什么玩意啊,不清不楚,莫名其妙,等到电影剧情进入正轨,观众又会为导演巧妙的构思而惊叹。

《低俗小说》若是用普通拍摄手法就是一部充满意外的狗屎电影,就和名字一样,谁都不清楚这部低俗小说下一秒剧情,先前还被认为是主角的人下一秒就被干掉,主角之一和大BOSS在街角相遇,厮杀的时候遇到变态被关押起来虐待等等诸多剧情令人啼笑皆非。

《永生之酒》用普通制作手法那就是一对疯婆子夫妻的冒险,也没有什么好看。

正是立体的拍摄手法赋予两部作品灵魂。

这类作品很少,因为即便是以电影那么直观的表现方式都和走钢丝无异,吃力不讨好,更别提小说了。

若哈维打算用这种手法来创作小说,势必需要完全吃透所想要写小说内容,设定好每一个细节,理顺所有逻辑关系。

在落笔前,哈维估计自己至少需要十天时间来设定好小说的大纲与细纲。

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