事情就这么定了下来。
在晶体激励、军队身先士卒以及督战队虎视眈眈三重因素加持下,前线战场防线勉强稳住阵脚,跟尸群杀的难解难分。
双方完全是在打消耗战。
厮杀的最前沿,不断有行尸、异化兽以及人类倒下,黑色血液跟红色血液混杂在一起,顺着水泥地面流淌。
尸体堆积如山。
被杀死的人类尸变为丧尸,混在战场凑热闹。
因为尸体堆得太高,竟然到了阻碍双方视线的地步,人类一方不得不每隔一段时间就后撤百米,以便腾出作战空间。
整个地面被铺了厚厚一层尸体,煞是恐怖。
尸山之中,那些尸变的丧尸被压在底下,一拱一拱地往上爬,经常能看到一只又一只血腥手掌从尸体堆里伸出来。
厮杀在最前线的战士,每个人都是一身血迹,就像从地狱中爬出来的恶鬼,从一开始的畏惧,到无所谓,再到麻木。
血气在城市上空弥漫,在烈日灼烧下,蒸腾而起,形成一团团血色雾气,在空中飘荡,很是诡异。
浓烈的血腥味进一步刺激了尸群跟兽群,它们悍不畏死,杀不胜杀,死了一批又一批,完全没有极限。
一群群秃鹫在上空盘旋,受血气跟杀气冲击,愣是不敢俯冲而下。
人类的顽强抵抗,只会更刺激神秘女尸,让她越发愤怒,不断嚎叫着,将整个城市的尸群调动起来,向青云区集结。
到了后面,受到战场浓郁血气刺激,甚至不用神秘女尸调动,躲在城市各个角落,或是在沉睡,或是在疗伤的行尸,本能地自发往战争前线聚集。
那些看似失去机能的丧尸,在血气滋润下,赫然重新恢复“生机”,拖着有些生锈的身躯,步履蹒跚地向战场行去。
这些丧尸虽然没什么战力,但是当数量达到一定程度,以十万计数之后,就将由量变引起质变,对人类一方造成巨大压力。
军队一半子弹都浪费在丧尸上了。
对付丧尸,前线战士当然是一刀一个,可绝不能不管它们,一旦让丧尸近身,被它们咬到,那麻烦就大了。
多重因素影响下,战场对人类一方越来越不利,就算有督战队在,也不得不一次又一次地收缩防线,一退再退。
越来越大的伤亡,不断在考验战士的心理承受极限。
有的战队已经被打残,有的甚至已经全军覆没,如果不是军队一方同样损失惨重,而且一直冲杀在第一线,怕是早就有人不干了。
随着时间推移,士气越发低落了。
最绝望的还不是牺牲,而是在付出巨大牺牲之后,一直看不到胜利的希望,尸群就像流水线上的产品一样,永远也杀不完。
这很容易让人感到绝望。
在注意力高度集中的情况下,战士脑中的弦绷的紧紧的,稍微一撩拨,就可能断掉,引发不可测的灾难。
有人看督战队的眼神,已经不一样了。
很平静,也很冰冷。
“艹,老子不干了,凭什么让我们卖命,奖励我不要了。”
终于,有人说出了那句禁忌之语。
一石激起千层浪。
这人的话就像导火索,一下就激起其他人的认可,越来越多的人表示着抗议,甚至已经有人悄悄围住了督战队。
“放我们离开,大不了一死!”
高压是把双刃剑,一个不好就可能刺伤自己。
刘参谋不顾代价的作战方略,在巨大的牺牲面前终于遭到强力反弹,逼急了的冒险者再不愿作战,开始后撤。
督战队不敢拦,人太多了。
看着那一个个恶魔般的冰冷眼神,没有谁敢阻拦他们,防线随之溃败。