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笔趣阁 > 网游开局合成顶级神装 > 第268章 阿克蒙德破坏者之弓

第268章 阿克蒙德破坏者之弓

半个小时之后,江白这才离开了阿比达尔的小木屋。

回想着阿比达尔的诉说,骑在小黑驴背上的江白也是略有些唏嘘。

“想不到那么风骚的一个家伙,居然也有着不为人知的悲惨故事啊。”

这一行,江白不仅得到了【暮光之眼】,也拿到了战场任务【阿比阿尔的遗憾】的后续任务,那就是调查神秘人灰雾。

很显然这任务并不简单,甚至可以说难度极高,而且估计整个过程也相当复杂。

他目前只是触发到了任务的第一环,那就是调查薇古丝的过去。

这个任务江白也急不得,因为薇古丝是三十级40人团本中的二号BOSS,一号BOSS自然是阿克蒙德。

所以江白必须得30级之后,才有能力去进行这个任务。

而【暮光之眼】江白也没打算现在就透露给沫沫,毕竟这玩意儿也有要求,也是30级之后,到时候给沫沫一个惊喜多好?

此时江白才有功夫看起系统的更新内容来。

果然和之前论坛上那位大佬猜测的情况没差多少。

30级40人大型团队副本【魔古山宫殿】如期而至,至于副本产出和难度,自然是要玩家们自行摸索。

第二件事便是战场系统开放,目前《创世》官方开放了【风暴之眼】、【燃烧之地】和【古神之巅】三个战场,其中【风暴之眼】和【燃烧之地】是日常开放战场,规模分别是80人小战场和160人大战场,战场不同规则自然不同。

至于【古神之巅】是400人跨城战场,每周日开放一次。

简单来说,常规的【风暴之眼】和【燃烧之地】战场是随便排随便进的,排到的对手和队友也是全区随机并不固定。

而【古神之巅】就有意思了,它的配对机制是以432个三级主城为单位,城与城之间相互PK的,想想就很刺激的那种。

三个战场具体规则江白到没有过多关注,这个等什么时候进了再说。

倒是奖励机制江白看的明明白白,【风暴之眼】和【燃烧之地】战场内,每击杀一名敌对玩家获得5荣誉值,战场最终结算也会奖励不同数目的荣誉值。

而【古神之巅】每击杀一名敌对玩家获得10荣誉值,战场最终结算荣誉值给的肯定也会更多。

当然,战场系统,玩家同样需要在30级以后才能体验。

“战场,战场终于来了。”

看着详细的战场介绍,江白的目光落在特殊装备栏上,那个始终没有动过的职业铭牌。

“这也意味着,职业铭牌系统也将真正进入玩家们的视野,说实话挺期待这玩意儿的作用的。”

江白相信,如此一个单独的体系,职业铭牌绝不是简单的加属性,应该还有更复杂的东西。

同时【古神战场】也印证了论坛上那位大神的猜测,系统果然将玩家的斗争从城内之争逐步引导向城与城之间的战争。

第三便是公会驻地系统,公会会长在拥有驻地令牌之后,可以向所在三级主城申请一块儿驻地。

拥有驻地后的公会便也随之有了等级,公会等级和驻地等级捆绑,级别不同,驻地大小、所享受的权益和功能自然也不同。

而驻地的作用自然如论坛猜想的那般,公会可以在主城允许的范围内自行选择驻地位置,公会驻地可以根据等级去招募商店、NPC等,拥有自主税收权。

其余的更新都是一些修修补补,还有生活系统上的完善和补充。

果真如大家所料,现实与游戏的捆绑经过一次次更新之后变得愈发紧密起来,甚至可以说,在《创世》当前阶段,玩家们基本可以生活在游戏世界了。

……

看完这一系列介绍,江白打开了背包。

映入眼帘的,是阿克蒙德为江白掉落的一件传说级武器。

【阿克蒙德破坏者之刺】(传说)

物理攻击:+475

敏捷:+72

力量:+64

物理暴击:4%

【震荡】:攻击时,有2%概率眩晕目标,持续2秒。

【毁伤】:攻击时,有5%概率令目标进入【毁伤】状态,【毁伤】状态下目标承受伤害提升5%,可叠加,最高10层。

【爆裂】:佩戴者可主动消耗【毁伤】层数,对目标造成巨量伤害打击,伤害为毁伤层数X80%自身攻击力,可暴击。

装备等级:35

“好家伙,这把武器的攻击强度前所未有的高!好暴力的一把弓。”

品着这把弓的属性,江白忍不住感叹起来。

“三个特效,除了【震荡】是控制特效之外,【毁伤】和【爆裂】全是极致输出的路线,它或许没有我手上这把【凤羽弓】减速之类的控制作用,但【毁伤】加上【爆裂】所造成的伤害绝对远远超出这把【凤羽弓】。”

“假设10层【毁伤】,那就是50%伤害加成,然后激活【爆裂】,那就是800%的攻击力伤害再加上50%的伤害加成,如果再暴击的话……”

“卧槽!!!”

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