三人轮流分析完毕,对奔跑之神的见解,三人没有撕逼的机会,会议室再次安静了下来......
「很好,分析的十分到位,只是对于某些地方的见解错了,导致你们对奔跑之神的认知产生了偏差!」
潘姐再次开口便是震住全场,强硬的声音成为全场焦点。
「奔跑之神不是跑酷游戏,而是在竞速游戏的基础上,加入了新硕的想法,然后加入排位这种竞技模式延续游戏后期的寿命,还有增加更多的商品。」
「奔跑之神不是没有宣传,它高品质以及没有BUG的游戏体验,还有两次七十九的高分,一出道即巅峰的概念,已经形成一种口碑,只要是免费游戏,没有玩家能忍住不去玩上一把,能让玩家主动玩上一把,不就是宣传的目地吗?」
「奔跑之神最好的营销手法,恰巧就是这神来一笔的排队机制,因为这个排队机制,不想排队的土豪直接就开始课金解锁角色过过瘾,本来不想课金的玩家,排队排的不耐烦,刚好课金的金额还在接受范围,咬一咬牙就花钱,真的不想课金的玩家,也懒得排队,就开始不停刷钱,争取早日解锁新角色,懂吗!?」