「我相信很多游戏制作人想要知道,奔跑之神成功的秘诀是什么?方便回答吗?」
芳蜜接过工作人员递来的茶杯,转而问道。
「我觉得奔跑之神的成功,是因为我们工作室的敏玉声优深情的配音,剧情部门的图嗣让玩家沉浸在游戏之中,美术部门的囡囡则是给予玩家最好的视觉体验,然后小智把持住程式与数值的部分,缺了任意一个,都无法再现奔跑之神的辉煌。」
胡梭把访谈当成演讲,好像奔跑之神已经变成史诗级作品一样。
「那么胡梭先生,你常玩奔跑之神吗?」
芳蜜感觉胡梭还想再吹一波,赶紧插了一句。
「当然,我一直认为游戏制作人可能没有职业玩家优秀,但是在玩自家游戏时,一定拥有欢笑声且自带热血BGM。」