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第三章 細節之中

「在洞里弄个特效,告诉玩家里面有宝藏,玩家的目的就是将子弹,弹射进洞里获得宝藏。」

胡梭不断在纸上记下一个个点子,纸上的字迹很乱,只有胡梭自己看得懂。

「每个子弹都有特殊技能,每一个关卡就是要熟悉子弹的技能,然后甩开所有障碍物的阻碍,成功进洞获得宝藏!」

胡梭想着想着,点子就停不下来,游戏快速的完善着......

「障碍物也各有特色,毕竟随机的玩法在枪训玩过了,障碍物的能力得固定,比如触碰到便缓速,有些关卡甚至要借助障碍物才能进洞。」

胡梭觉得游戏已经足够丰富,接下来就是关卡的设计,以及关卡的数量。

「以前把想法告诉小智,什么功能都木有问题,结果自己打起程式码,才发现自己想要的功能都无比陌生啊~」

胡梭将所有想法记下后,开始亲手码出来他的第一款游戏程式......

「打着打着,还得上网查资料,这效率还真慢!」

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