不过由于兵线长度不足,两边的AD和辅助都没能找到先手控制的机会。
因此两队辅助不约而同地选择了遁入野区,帮打野和队伍提前布置龙坑视野。
在比赛OB的上帝视角下能够清楚看到,从蓝色方的红BUFF野怪营地,一直到红色方三狼营地,几乎整张地图的下半片区域都被大量红蓝两色的饰品眼、魄罗、僵尸眼、真眼等侦查守卫点亮。
距离第二条小龙刷新时间不到40秒,两队主力英雄几乎同时回到安全位置引导回城。
金鑫的亚索回城时,之前做的【萃取】刚好补满100刀爆开。
在仅仅裸了一双草鞋的基础上,直接摸出【无尽之刃】成装,外加电刀的合成部件【狂热】。
虽然亚索需要一定的攻速支持来减少Q技能冷却,不过这条要求对丛刃符文并不适用。
丛刃爆发期间直接拥有满冷却缩减的Q技能,因此只需要尽量拉满伤害属性!
两件暴击装备一做,亚索瞬间拥有了接近100%的暴击几率,以及更高的额外爆伤能力,用于弥补他被动削减的暴击伤害加成。
另一头,KOG战队的ADC烬同样鸟枪换炮。
跟亚索一样准时做出【无尽之刃】不说,他有一血塔的额外奖励,因此额外做了一根【水银饰带】出来。
由于前期对线卡莎+派克,所以KOG的AD选手Fly使用了常规的闪现+治疗召唤师技能组合。
不过烬作为常规的无位移型ADC,面对MG阵容里茫茫多的突脸和控制,求稳起见,他还是老老实实先花1300金币更新了水银。
配合闪现,这件装备可以大幅度增强他的团战生存能力。
场上的其他几名英雄同样或多或少地更新了各自的装备。
召唤师峡谷中再度风起云涌。
小龙池的墙壁上,跃动火焰形状的龙爪印记愈发明亮,昭示着第三场赛点局比赛里刷新的元素亚龙属性。
火龙!
继第一条土龙过后,第二条小龙属性为火。
这条珍贵的直接提升伤害属性的亚龙,两队必然都不想放弃。
KOG战队位于红色方,在龙坑落位时会更占便宜一些。
除了正从上路往龙坑赶来的奇亚娜之外,其他4人率先一步占据河道,并收掉了刚刚刷新的河道蟹。
“队长,我们能先打吗?”
KOG小队语音中,Bonbon略带紧张地急切问道。
他们提前占据了更好的地形,如果就这样站在河道发呆等MG过来的话,明显会有些吃亏。
Kiss目光快速在小地图上扫过。
MG的大部队尚处于蓝色方F6野怪营地旁边的河道入口。
Lollipop的奇亚娜因为兵线问题需要从上路赶来,而胡奇彬的佐伊则是回城后从泉水前来参团。
佐伊的支援会比奇亚娜稍快一筹。
MG尚在按兵不动,很明显是要等胡奇彬的佐伊抵达,5人齐聚后再开启团战。
Kiss旋即大声发号施令:“先打!Bonbon抗下龙,纳尔注意控怒!”
“746控好怒气,盲僧敢进来,直接开大拍他!”
……