决赛的BO5赛程结束,不过直播画面里依然播放着3场比赛里的各种精彩镜头。
飘逸走位,精准技能,完美控制,还有极限反应。
其中每一个操作,放到各种LOL自媒体的精彩操作集锦视频里,都是能登上TOP榜的级别。
由于MG战队三场全胜,优势局面下,属于他们的画面明显要多于KOG战队,乍一看上去,仿佛是MG的专属操作秀。
解说泰罗看着导播剪辑出的精彩画面,稍稍心算了下:
“Gold选手的镜头看起来要多一些啊。”
不管是跟KOG战队的选手比较,还是放在MG队内横向对比,三场比赛打下来,金鑫的精彩操作时刻数量非常多。
奎因、船长,以及第三盘比赛出人意料的亚索上单。
“其实很正常,因为精彩操作这种东西,说到底,进攻性强的选手,镜头肯定多。”
解说初代乐呵呵地解释道:“打个比方说吧。”
“假如一名选手的风格比较激进,1场比赛里总共发起10次进攻,其中有3次成功,那么属于他的画面就是3处;”
“另一名选手呢,他偏稳健,没找到足够合适的机会就不出击,所以只进攻了3次,不过成功2次。”
“后者的成功率更高,但在这种精彩镜头剪辑里,肯定是第一名选手看起来更显眼一些。”
“确实,”解说泰罗若有所思地点了点头:“而且MG战队有一个很细节的特点,他们哪怕进攻计划没有实现,也几乎不会让对手找到防守反击的机会。”
“换句话说就是,进攻不成也能全身而退。”
“任何战队都不可能有完美的防守,所以在MG一波接一波发起的进攻里,总有一次对手会被抓到破绽。”
“只要在防线上撕开一道缺口,MG往往会迅速借此扩大优势,这也是他们最擅长的前中期加速节奏打法!”
“没错。”解说初代表示赞许。
他们作为LPL的官方解说,不仅要研究英雄、阵容,也关注了各个职业战队的打法风格。
“MG战队用这种打法能够夺取今年LPL的夏决冠军,其实就意味着,这套战术相当于目前的版本答案。”
“S10赛季的英雄联盟,强调的是进攻,要求队伍和选手去争、去抢、去夺各种资源。”
“线上要抢镀层,野区要抢河蟹;更不用说小龙、先锋之类的史诗资源。”
“从MG的风格就能看出来,敢打敢拼的队伍,在这个版本会更有优势。”
解说泰罗一听,乐了:“照这么说,今年是打架版本?那岂不是……LPL的版本来了?”
“我们今年可以剑指S赛冠军了!”
众所周知,整个LPL赛区喜欢打架、对拼、击杀的凶悍风格在全世界都是出了名的。
无论欧美还是韩国赛区,很多时候的比赛都是双方在互相运营发育,30分钟顶多3个击杀;
但在LPL不同,那击杀数可都是跟着时间走!
10分钟10击杀起步,上不封顶!
能打架就不清兵,补刀哪有击杀来钱快?
哪怕是LPL最怂、最稳的“运营队”,如果跟其他赛区的队伍比起来,打法依然显得充满进攻性。