眼看着亡灵怪物还有聚集攻击的现象,基本能够确定探路部队尚未彻底崩溃,又或者已经被敌人包围,想撤也撤不出来了……总之大概推算出己方士兵所在,弩矢的覆盖性攻击还算有的放矢,不会盲目杀害自己人。
前排士兵的推进在各级士官的协调声中尚算有条不紊,并未因为前方有友军正遭遇敌人围攻而着急忙慌引得队形散乱……如此一来,倒是也让对面亡灵巫师提前埋下的一点小阴招彻底没了作用——
骷髅、死尸之流的炮灰亡灵,本就不需要呼吸什么的,因而若是有那时间的话,亡灵军队甚至能将己方大量士兵都藏到地面以下去,轻易让对手误判己方的军团规模,而后在合适的时机突然“变”出一支伏军来完成雷霆一击!
“黑暗天幕”除了能够严重打击生灵部队的士气、阻断低等部队的侦查进击等等,未必就没有替自家炮灰打掩护的考量~
毕竟如果翻动大量泥土掩藏士兵的话,地面上的痕迹是难以掩盖的,而有了黑暗天幕这么一遮,至少对于深入其中的人而言,脚下安全什么的就不会成为他们主要的担心方向了呀。
如果这时候人类军队大举杀入、队形散乱的话,突然杀出的伏军亡灵倒确实可能对他们展开奇袭。
只可惜眼下止水骑士麾下军阵严谨,指挥体系未乱,而炮灰级亡灵想从浮土中挣脱出来也是需要片刻的时间的,反而却成为了周遭那些士兵的优先攻击目标——前方正在遭受屠杀的友军固然值得救援,但这些近在手边的敌人又如何能弃之不顾呢?
而且……
不方便移动的靶子什么的实在是太诱人了啊!!
只可惜此时人类军队刚刚进入黑暗天幕的笼罩范围,尚在距离泥塘村围墙百米之外,聚拢在村内的精锐骷髅弓箭手难以偷袭得手,否则那些停下来扫除炮灰亡灵的人类军队还真是绝佳的靶子……
这边人类和亡灵的底层战力终于全面交手,止水骑士、珍妮也还留在黑暗天幕之外观察局势。
另一头,在泥塘村内,一如先前刘逸飞光顾过的亵渎尸坑旁,是几乎一模一样的场面,唯一的不同之处在于,这里的人头京观只有两座,而主持整个阵法的亡灵巫师也只有两人……
单纯的数量多寡倒并不足以引起亡灵巫师们的忌惮,但先前友军的陷落却是给他们提了一个很大的醒——眼前这些人类是有能力在短时间内彻底击垮它们的全部防御的!!
为什么如此说呢?
因为亡灵一系术法的另一个特点之一便是能够借由本身就十分出色的灵魂系术法,达到更简便的超长距离传讯的效果!
在有着发达术法技术的王国内,其实超长距离的信息传递都是一个大家会持续关注的研究课题——不提为王国服务一事,哪怕单单是施法者本身,很多时候也确实需要一些能够帮助他们长距离传递信息的手段。
但另一个限制此类技术推广的难题之一便是消耗了——万物均有代价!如果说跨越千山万水瞬时传递出去一句简短的话语,却要消耗千万金币乃至其他无比珍贵的材料什么的……那这项技术的应用面究竟又能有多大呢?
这一点嘛,在迪雅王国就要显得更为先进一些了,毕竟亡灵系术者几乎就没有不精通灵魂系魔法的,区别无非在于究竟精深到什么程度而已~
在此前提下,亡灵巫师们更是能通过各种禁忌研究大肆开发脑洞,因而自然而然便有了一系列通过灵魂波动和聚集精神力发射超远程信息的手段。
人类军队抵达此处、前方大范围的黑暗天幕法术波动消失、己方特意留下的镌刻着前方巫师灵魂印记的低阶亡灵崩解……这一系列现象皆表明,就在几天前,前方守备的几名巫师连同它们守备的据点皆已覆灭。
这消息本身倒不会触动本地巫师太多……但问题是前面的家伙居然硬是连一点消息都没来得及发送回来,甚至它们本人都没能够逃掉……
这就说明它们的对手已然强大到了几乎无可抗衡的地步!能够短时间内对它们施以雷霆打击(误会大了)!
是而自打前两天,本地守备的两位亡灵巫师的精神便已经绷了起来,尤其看到真有人类军队来犯的时候……它们想到的第一优先便是赶紧联系后方!!
连珍妮都在无意中察觉到了亡灵大军的后续跟进,亡灵一方自己人又如何不会优先联系一下它们依旧盘踞在人类地头上的钉子呢?
事实上,因为迪雅一方军事行动时必然会有定期的回报,所以后续大军早已得知了它们前锋开拓不顺,甚至在被压制了扩张声势之余还略有折损的情况。
也是因此,后续两处亡灵村落彻底“安静”下来也是接到了来自后方的命令,要求它们务必守住当下的据点静待援军,如此亡灵一方才没有在这段时期内有什么过激举动……
前段时间绿野地区的局势虽然得到了缓和,但问题是在前锋遭到了人类边军的迎头痛击后,后路军自然而然就调高了对眼前人类部队的威胁评价!
埃拉西亚的人类和埃里的精灵虽然也没少有一些小摩擦什么的,但是在大问题上,两族还是相当坚定的盟友。
这一次迪雅方面的真正目标实则是图拉里昂大森林另一头的埃里精灵!!
对于亡灵之国迪雅而言,埃里实在是一块过于肥美的大餐,无论是实力强大的精灵、圣洁强横的独角兽又或是传说中的巨龙……这些生物,无论是活的还是死的,都是迪雅无比渴望的!!
想要在一场大战中掠夺到足够的血肉祭品,那么首先势必要拖住精灵一方的可靠盟友!
如此,也才会有了当下的绿野之战……