笔趣阁

繁体版 简体版
笔趣阁 > 重启游戏时代 > 第320章 第三方案(2100月票 2000

第320章 第三方案(2100月票 2000

用能量屏障遮住建设的核心区域,那么即使虫族突然从地底出现,短时间内也无法攻破能量屏障,就可以从容地调集部队进行镇压。

但,科技进步了,所面临的问题也更严峻了,随着范围的扩张,人类的基地不可避免地进入更加陌生的区域,尤其是大量的资源都集中在星球南半球的矿脉,而这些山脉中正是虫族活动的大本营。

汤盈不得不额外花掉很多资源研武器、武装军队,同时派出大量探险队侦查情况,跟虫族的战争一直都没有停止过。

不仅如此,汤盈还要继续推进逃生计划,在重聚变技术研成功之后,汤盈就要开始着手建造行星推进器。

这些推进器按照规划要建造在北半球的平原区域,每一座推进器都有数千米高,占地面积极大。推进器下方还要配套修建地下避难所,一旦启用,所有人就要进入地下生活。

因为在这些推进器全部修建完成、开始运作的时候,整个星球就会逐渐飞离恒星,失去了恒星的光照地表温度会骤降,星球大气中大量的二氧化碳会快速凝结变成干冰,在地表覆盖厚厚的一层。

如果人类继续留在地表,基本上是很难生存的,而避难所在底下,而且可以通过行星动机的热量供能,就可以顺利地活下来。

……

汤盈修好了17艘星际飞船,但没有选择直接乘坐这些飞船进行逃亡。

按照MUSCI的提议,这些星际飞船修好之后,汤盈其实有三个选择:一是直接坐飞船开溜,也就是执行方案一的计划;二是飞船开到星球周边进行领航;三是飞船飞到附近星系采集资源。

飞船领航会极大地提升所有人的希望值,因为人们抬头就能看到太空中的那些星星(飞船的尾焰),有一种仪式感和虚幻的安全感,但也会稍微降低一些满意度(因为飞船没拿来做事);而飞船到附近星系采集资源,可以获得很多的资源补充,不过就没有希望值的提升了。

这两种方案都会让之前的“飞船逃亡”传闻不攻自破,因为飞船虽然修好了,但执政官并没有上飞船,依旧留在地面,这让所有人都相信执政官并不打算坐飞船开溜。

与此同时,重聚变技术还在不断地展,行星动机也在一个个地建造。

建造第一座行星动机的时候,汤盈是很激动的。

按照MUSCI的建议,汤盈把这座动机建在了人类基地外的一片空地上,巨大的动机骨架不断地、一层一层地搭建起来,这是一座高大数千米的山峰,又像是一座巨大的高塔。

在动机下方,地下的避难所也在修建中。避难所是一座巨大的地下城,转换视角可以将大地调整为半透明状态,可以看到人类的机械在地下像蚂蚁一样持续施工,这是一个可容纳5万人的庞大地下城池。

按照MUSCI的说法,要完成第三方案,至少需要建造5000座行星动机,建造得越多,计划的成功率也就越高。

这5000座行星动机,每个地下城可以容纳5万人,即使在宇宙中漂流漫长的时间,人类也可以放心生育、扩大人口数量,而无需像飞船逃亡的方案一样严格控制人口。

随着第一座行星动机的成功建造,汤盈又开始接触到一些新的信息。

行星动机的能源来自于重聚变技术,需要从附近的地表不断地采集资源。行星动机开始运作之后,虽然整个星球会因为远离恒星而气温不断下降,但行星动机的尾焰可以保证周边温度不至于太低,依旧可以在附近的地表施工。

为了维持行星动机的运转,人们必须持续不断地投入燃料,而很大一部分燃料都来自于南半球山脉中的岩石。

在开采岩石的过程中,显然还是会跟老朋友虫族遇到。

而且,底下避难所之间不能直接修筑隧道,一方面是因为距离太远、地壳坚硬、工程量大,得不偿失;另一方面则是因为虫族可能会对隧道造成破坏。

一旦某个底下避难所或者行星动机出现问题,人们依旧只能从地表进行救援。

……

终于,一座座行星动机建造了起来,为了保险起见,汤盈还多造了500座,几乎布满了整个北半球。

虽说5000座行星动机的推力就已经足够执行第三方案,但在飞行途中可能会遇到各种各样的问题,比如动机故障、虫族破坏等等,必须保证有一部分动机损坏也有回转的余地。

但汤盈也不敢再造更多了,因为时间在流逝,她也不知道氦闪到底什么时候会生。从降落星球到现在,游戏内的时间已经过去了一百多年,再拖下去的话,万一行星动机造完了,但氦闪爆之前没能逃得足够远,那就尴尬了。

动机建造完毕,MUSCI提示,已经可以开始执行方案三。

人类开始陆续搬迁进入地下避难所,一切准备就绪之后,行星动机点火!

汤盈把视角拉到最高,一台台行星动机开始喷射出长长的尾焰,淡蓝色的光柱冲天而起,非常壮观。

汤盈只负责修建行星动机,至于这些行星动机如何调度、如何运作,这些都是由MUSCI进行计算和统筹的,汤盈不需要去操心。

行星动机已经动,但人类还要继续忙碌。

大部分人已经陆续进入地下避难所,但还有很多人要维护行星动机的正常运转,还要负责监视虫族的活动,汤盈也还要照常颁布法律、攀科技树。

不过,这段时期的操作相比之前的建设时期而言已经少了很多,因为可供建设的地方基本上都已经造满了建筑,即使有一些布局不合理的地方要拆掉重新建,需要的操作量也已经很少了。

汤盈把该安排的都安排好,然后点击快进。

星球先是停止自转,而后动机开始调整角度,将喷口对准行星公转轨道的切线方向,整个行星的公转轨道不断扩大,逐渐远离恒星……

整个过程在现实中很短,汤盈把视角拉到最高,调整为宇宙中的星球视角,在飞速快进地情况下可以看到,整个星球围绕着恒星的轨道正在不断地增加。

但在游戏中,整个过程却持续了十多年。

在星球逐渐远离恒星的过程中,星球上的环境也在生着变化。

虽然这个星球相比于地球而言地址稳定,但依旧生了几次板块撕裂的事故,有好几台行星动机因此受损;地表的温度骤降,在行星动机的热量覆盖不到的地方,空中的二氧化碳变成干冰覆盖在地表,堆积成了厚厚的冰原;而行星动机出的巨大声响、地壳的震动和气温的骤降,导致了更多的虫族活动。

『加入书签,方便阅读』