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笔趣阁 > 网游之重生血战 > 第三章 初入游戏

第三章 初入游戏

玩家:寒冬

等级:0

体质:32气血:1920

力量:20攻击:80

智力:9魔法:162

jing神:0魔功:0

敏捷:19速度:36

悟xing:xx

幸运:xx

魅力:xx

新手布衣:防御0-1

新手木棍:攻击0-1

种族技能:巫族诅咒:被动技能0级反伤5%,下一等级初级反伤10%,描述:任何攻击巫族传承者的存在,都将受到上古大巫的诅咒,受到巫族传承者伤害的一部分。

种族技能:复苏术:被动技能不可升级,描述:战斗时每3秒回复总气血和总体力的1%,非战斗时每2秒回复1%,休息时每1秒回复1%,伤势的快速回复。

种族属xing:上古巫族是上天的宠儿,他们生来就具有大神通,上古巫族肉身强横,但是不修元神,因此得到上古巫族的传承将会使得体质成长+1,jing神成长-1.2,增加的jing神属xing会自动转加到体质,力量和敏捷会随体质的增加而缓慢增加,增加值为体质点数*0.1。

寒冬震撼了,隐藏种族果然强大,但转念一想:“巫族的体质成长高也是在牺牲jing神属xing的基础上的,并不是很离谱,神话集团一直鼓吹“苍穹”是最平衡的游戏,绝对不会出现0级小号拿着神器秒杀百级高手的情况。”寒冬5年的游戏经验已经证实,即使是有神器也不是无敌的,即使是隐藏职业也不会强的离谱,寒冬在原地呆了5分钟都没有动,脑海中不断思索:“体质成长+1,jing神成长-1.2,也算平衡,值得注意的是力量和敏捷增加体质属xing的十分之一,也就是说每加10点体质,就会自动增加1点力量和1点敏捷,加上我力量成长2.0敏捷成长1.9,累计起来的属xing也是非常可观的。”

在新手村出生点出现了奇怪的一幕,一个面se苍白很像吸血鬼一样的男人爬在一个看起来还算正常的人类肩膀,两个人都是流着口水的痴呆表情,已经呆站着有5分钟了,不少人都启动系统自带的摄像和拍照功能,那个人类自然就是寒冬,巫族外形和人族并没有太大区别,那个吸血鬼一样的男人是一个刚出生的亡灵族,不久后的论坛上出现了《白痴人鬼二人组》、《白痴也能玩游戏?》《人鬼情未了》《论八大种族差异》等等帖子,受到了网友的大力追捧,寒冬并不知道自己在0级的时候就成了名人,如果知道自己白痴形象被微薄转载数十万次,估计死的心都有了。

“苍穹”内有八大种族,分别为人类、兽人、jing灵、矮人、地jing、亡灵、翼神族、劣魔族。每个种族都有自身的特点,各种属xing成长加成也不相同,如兽人体质成长+0.2而智力成长-0.2,矮人力量成长+0.2而敏捷成长-0.2,jing灵智力+0.1jing神+0.1敏捷+0.1而体质-0.3等等,总之各个种族都有自己优势的一面也有劣势的一面,即保持了游戏的平衡xing,又增加了玩家属xing的多样xing,就比如同级别的的兽人战士比矮人战士气血多,而同级别的矮人战士比兽人战士的攻击高,而人族比较均衡,没有成长变化,但有一项种族技能:工具专jing,被动技能不可升级,描述:人类擅长使用各种工具来强化自身,武器属xing增加3%,防具属xing增加3%。而翼神族是上古神族与翼族的后裔,天生有一对翅膀,可飞行但速度很慢。劣魔族是上古魔族与野蛮人的后裔,他们有一项种族技能:魔法抵抗,被动技能,描述:身体具有高抗魔xing,可减少10%的魔法伤害。由此可见,即使是系统给出的种族也有着各自的优势,隐藏种族的优势并不明显,这也体现了神话集团所鼓吹的“游戏平衡xing”。

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