而面对一名组合职业者,那就没什么好担心的了~
“啪”的一声脆响,在众人惊疑的目光中,六支并射而出的箭矢居然有四支攻击到了巫师,并且其中的两支都顺利射穿了灵骨盾牌,只可惜后继无力,虽然突破了防御,却也没有对巫师玩家本身造成实际的伤害。
“提高射击准确度附加大量穿透效果几率么?不错的一把稀有弓啊~”
刘逸飞还没说什么,距离他不远的另一名身材较为魁梧的大个子巫师说道。
“哟~这把弓不错啊,怎么落到这个家伙手里了?暴殄天物啊。”一名从弓箭手场地挪过来的比较好事的弓箭手职业参赛者嬉笑着说道。
只是相比于其他人被魂断天空的表现吸引,刘逸飞却是更在意那名顺利扛下了魂断天空第一波打击的巫师玩家的表现~
这人一开局快速的施展灵骨盾牌的表现已经引起了刘逸飞的注意,实际表明,他可能学习了快速施法学术。
而在那之后,面对魂断天空急射而来的引导箭+毒蝎钉刺的组合攻击,这人的应对也是奇妙,他略微结了几个手印,随着几声根本不连贯且不成整意的咒语声响过,他的身前直接摇摇摆摆的立起了一名强壮骷髅~
而后啪啪的两声脆响,魂断天空的小连击完全打在了倒霉的骷髅身上,不过须臾的功夫,刚刚站起来的可怜小骷髅已经只剩下一丝血皮了。
“这是初级强化加速?”刘逸飞眉头一皱,口中呢喃道。
由于手头的自由技能点一直比较宽裕,刘逸飞在一阶目时就点了两级的快速施法学术,然后将该学术下的大部分被动技能都点了两级。
在快速施法学术下,大略有着n多的具体加速技能,最常见的就是“整体加速”,每一级增加2%的所有法术施放速度。
除非有信心或是目标要将快速施法这个学术的等级堆到很高的程度,否则“整体加速”这个技能估计是没人点的,因为学术升四级就要整整十个自由技能点,升五级需要五点,升到六级就是整整的二十一点。
而六级的学术,也不过是允许该系列的应用技能提升到六级,整体加速就是带来2%的快速释放效果,也就是堪堪比某些特定加速的一级技能效果好一点而已~
好比“召唤加速”,这一被动技能就是面向所有召唤类的技能的,巫师召唤亡灵以及仆役也在增益范围内,一级就是增加5%的速度,对召唤流的巫师或者德鲁伊来说,学这个技能就要实用的多。
费个…自由技能点,学术、技能都升到二级,就能有0%的加速效果了,虽然在召唤低级生物的时候效果不太明显,但是随着召唤的生物越来越高级,召唤过程越来越长,这个0%提升就非常有用了~
而且与二十一点技能点投入相比,…完全可以或是不痛不痒,真正的低投入高产出~
另外更夸张的还有诸如“初级强化加速”,面向所有一次转职到二次转职之间(也就是0级到0级之间)学到的所有初级技能,一级就能够一口气增加0%的施法速度这可真是一个夸张的数字了~
除此之外,倒还有好几个技能都能在一级时就有0%以上的加速施法效果,只不过都是主动类的技能了,不在刘逸飞当下的考虑之列~
就以当时场上那人的应对速度,刘逸飞估计其八成是学习了“初级强化加速”技能,而且起来,或许技能的等级还不低,得有个三四级的样子要不然灵骨盾牌和骷髅召唤就算品级再低、他的智力属性再高,也不可能这么快就放出来~
“一个有着不低等级的快速施法学术的专职巫师对上一个没有法杖的组合巫师?呵呵,这大概没有什么好比的了,除非那个假弓箭手能够耗空他的魔,要不然十有**得扑啊”
相比周围人一致好魂断天空,刘逸飞却是料定那名稳扎稳打的专职巫师更有可能胜出,而此刻,撑过了对方第一轮攻击的巫师已经开始了自己的反攻,法杖连点之间,大量的暗影骨牙一波一波宛如不要钱一般的打出,逼得魂断天空也只能撑开了骨盾,而后凭着自己不俗的敏捷属性彼此周旋~
只不过节奏倒转之后,对手的压迫太凶悍了一些,而且出乎他的意料,这人的暗影骨牙的技能冷却时间出奇的短,打了他一个措手不及,须臾间,魂断天空只得边躲边退,间或射出一箭,却也被对手身旁的肉盾小骷髅一一挡掉。
刘逸飞之前说话的声音自然不大,但是周围的都是二阶目六十五级左右的“高手”,尤其在巫师组内,大家的精神属性都不弱,对于感知都有较大加成,因此不少人都是听到了刘逸飞之前的话的。
他刚说的时候,不少人都是偷来了疑问甚至鄙视的目光,毕竟魂断天空的弓箭手职业比较克制施法者,同时他的武器的品质也不差,按理说胜率应该更大一些才对,甚至间或还有两个人投来了愤怒的目光,十有**还是认识那个魂断天空的朋友。
然而刘逸飞才不过语毕,魂断天空的对手就投入了反击,而且异常的凶悍,压制的魂断天空几乎难以抬头,却是好像给刘逸飞的结论做注释一般~
如此来,这个“流云”的结论更像是一种精准的预测,倒更让周遭的玩家感觉心中一愣:来这个流云不仅实力强大,眼光更是歹毒啊~
怀着忐忑的心情,众人继续观比赛,而随着赛程的继续,魂断天空的压力越来越大先后喝掉了两瓶治疗药水后,依旧难以控制住不断下滑的hp。
而他的对手却是不急不躁,没有丝毫想要排出大阵硬撼对手的打算,就是每次不断用一名低级亡灵仆役——大多数时候都是强壮骷髅,以及大量的初级攻击技能、牵制技能和魂断天空周旋~
还别说,别每次打掉的hp不多,他自身的mp下滑的也不快,就是这么慢慢的耗着,竟是硬生生将魂断天空逼近了擂台角落
而后就没什么好说的了~
弓箭手强在速度敏捷、走位**,一个被限制住的弓箭手,那十成威力便已经去了三成,哪还有反败为胜的机会?
最终,一开场让大家吃了一惊的魂断天空未能守住开局时的小小优势,在经历了一番辛苦的周旋之后被对手硬生生磨死,而致死,他甚至连喘一口气,开大招召唤吸血鬼仆役的机会都没有
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