白熊来到霜之哀伤前面,直接握住了这把诅咒之剑。白熊开始还以为会发生一些变化,稍微重了一些外,没其他感觉。
拿到强化后的霜之哀伤后,白熊也回到圣殿领域的黑暗结界,萨鲁克王者着白熊手中的霜之哀伤,点了点头,道:“不错,这把剑以后是你专用的了。回去吧,试试这把剑的威力。”
圣黎明之光消失,白熊直接被强制传送会暴雷主城的城墙上。这回白熊什么都不想,先这把自己专用的武器究竟怎样。
霜之哀伤(鲜血)
残缺神器,转换,绑定
装备等级:光暗帝皇
双手剑
伤害:等级*—等级*4
+等级*7力量
+等级*2体质
凹槽:5
附带技能:鲜血残影,鲜血粉碎,吸血鬼转移
附带效果:当你成功招架攻击时,将获得“鲜血之盾”效果,使鲜血充能获得0的生命值储存,同时你承受的伤害降低,可叠加5层。当“鲜血之盾”叠加层数超过0的时候,你可以藉由消耗5层“鲜血之盾”使你免疫下一次物理攻击伤害
附带效果:霜之哀伤吸收你获得的20治疗量,以50的效果注入鲜血充能当中,为你储存生命值,数值最大为你最大生命值。当你的生命值不能触发“生命保护”效果时,鲜血充能将立刻为你注入足够的生命值,同时获得“鲜血代价”效果,立刻消耗你2层鲜血之盾,并且使你承受的伤害增加,可叠加0层。当鲜血代价达到0层的时候,将吸收你剩下所有鲜血之盾的层数,每一层鲜血之盾将为鲜血充能提供0的生命值
附加效果:霜之哀伤使你获得“生命保护”效果,当你的生命值大于或者等于60的时候,任何攻击都无法终结你的生命,最低保留你2的最大生命值,并且移除所有鲜血残影附带的死缓伤害效果
简介:鲜血与你同在!
现在的霜之哀伤虽然还分三种模式,但是表面不再有气息出现。譬如鲜血霜之哀伤,表面不再是血红色的气息了。
对于强化的鲜血霜之哀伤,版面属性虽然提高一些,不过对于属性本身就高的霜之哀伤来说可以说很强大了。附带的个效果也做过强化修改。特别是鲜血之盾,白熊可以自己掌握免疫伤害时间,更为可控和更多操作性。鲜血充能获得途径不再是吸收自身治疗,更多的是来自于招架后。如此一来,鲜血充能发挥的效果会更频繁。同时鲜血充能效果与鲜血之盾效果有关联,这个需要处理鲜血之盾与鲜血代价的交接关系。
生命保护的效果依然存在,不过这次是跟鲜血充能挂钩,触发生命保护的要求从65降低为60,强化了生存。还有一个效果就是不再触发免伤技能,而是移除附带技能鲜血残影的死缓持续伤害效果。
对于霜之哀伤的改变,白熊感觉到不同的是附带的技能将会使自己的坦克模式发生改变。
鲜血残影:守卫技能。你触发鲜血的力量,背后顺序出现4个鲜血残影,每个鲜血残影为你吸所受伤害的0,并且在一定是时间之后回到你身上,可叠加20层。第个鲜血残影将每2秒返还吸收伤害的0,第2个鲜血残影将每5秒返还吸收伤害的0,第个鲜血残影将每秒返还吸收伤害的0,第4个鲜血残影将每秒返还吸收伤害的0。鲜血残影每次返还伤害都相互独立,同一时间内每个鲜血残影最多只能返还5组叠加伤害,并且所有鲜血残影同一时间返还伤害不会超过你最大生命值的6。技能需要激活,激活后你不能对自己使用治疗圣光,你的天使守卫和神之护盾将共享4分钟冷却时间。
鲜血粉碎:粉碎技能。立刻粉碎你背后所有鲜血残影,免除迟缓伤害受到的效果。鲜血残影粉碎之后将重新出现。cd时间:25秒,消耗:2光源,2暗源
吸血鬼转移:转移技能。你的一个鲜血残影将化成吸血鬼,随机跳向一位队友,将迟缓伤害转移后回到你背后。cd时间:秒,消耗:50能量