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第三百七十一章 临界、盲点

看到手里的任务,王宇也是陷入了思索中……

作为任务来说,酒馆佣兵任务和系统任务有着很大的不同……

在系统的任务中,除去少量的唯一任务之外,大多数都是一些公共任务,这些系统的公共任务大多数都是由一些常驻布的,任务的布点和完成点都相对固定,完成任务的每一个人,无论采取什么样的方式,都可以在完成任务之后获得任务的奖励,当然这些任务的奖励都是绑定并且无法交易的……

而佣兵任务则完全不同,相比之下,佣兵任务更像是一条流水线,每天都会有一些低级的任务从酒馆里刷出来,同时,也会有许多的任务被玩家完成,佣兵任务的奖励高于系统任务,但是奖励却是唯一的,也就是说,当一个任务被完成之后,这个任务就会被注销掉,而且无论多少人完成这个任务,奖励却也只有一份而已,而如果同时有几个佣兵完成这个任务的话,那么最先结算任务的玩家就会获得优先权,而其他的佣兵就算已经达成了条件,如果慢了一步的话,那么任务就会被注销掉,而之前的努力也会全部白费掉,可以说是风险和利益并存的一种情况……

也就是说,任务越是复杂并且奖励不好的任务,无人问津的可能性就越大,而越是简单并且奖励优质的任务。当然被人抢先地可能性也就越大,事实,这两种任务同样都是受佣兵欢迎的,前一种任务虽然复杂,但是胜在稳定,而后一种任务虽然竞争者非常多,但是却能够带给佣兵们一种和时间竞速的快感……

可以说。对于任何佣兵来说。选择低级阶段的任务都将会是非常重要的事情,高级任务因为难度的关系,一般不会出现几个佣兵团争夺一个任务的情况,而且就算几个佣兵团都对同一个任务感兴趣,也不会在同一时间动手,可能当其他公会准备完成任务地时候。任务就已经因为被注销掉了……

而最低级地级佣兵任务因为可以循环完成,所以并不会有问题出现,而级任务却不一样,无论是复杂一些或者简单一些的级任务,任务的难度本身都是不值一提的,对于现阶段的玩家来说,少量玩家组队的话都是可以比较轻松完成地,所需要注意的只是选择能够在有效率完成任务的手段而已……

通常情况下,在这个阶段的级佣兵在升级到级佣兵的过程中,都会不可避免的要遇到撞车的情况。就算是选择了一些比较偏门的任务,也不能完全规避和其他佣兵撞在同一个任务的风险,而现在……

看着自己佣兵手册被记录的任务。王宇也是不由得有些感慨……

不得不说,尘归尘确实是一个天才……

只是短短地不到一个小时的时间里,她居然就已经在堪称庞大的佣兵任务系统中,找出了这么多地任务,在细细看了尘归尘挑出的任务的布时间之后。王宇眉头却是微微一皱……

在尘归尘挑出的任务中。居然有着大量的临界任务!

在佣兵任务地系统中,有着这么一种法则——

如果某一个任务很长一段时间里没有被完成地话。那么这个任务的奖励也会随着时间而提高,甚至代表任务难度地任务等级也会因此提升,而一个级任务提高到级大约需要两周时间,也就是说,如果一个级任务在被系统布之后,如果两周之内没有人完成这个任务,那么任务的等级就会自动提升到级,当然,奖励也会有所提升……

而任务升级这样的情况通常有三种,第一种是任务有着丰厚的奖励,但是相对的难度却又实在太高,以至于玩家无法完成,如果出现这种情况的话,那么这个任务就会因为玩家接受而不断升级,直到任务的奖励能够促使玩家们完成这个任务……

而第二种情况,则是任务的奖励和难度不对等,玩家们都不是白痴,自然也不会愿意做吃力不讨好的事情,比方说,如果一个耗时小时的任务,最后却只有区区金币奖励的话,那么无论是谁出于什么理由都不会选择这样的任务的,就算只是像王宇那样单纯地想要提高佣兵等级,也不会选择这种吃力不讨好的事情……

至于第三种情况,则是一些“有潜力”的任务……

所谓有潜力,就是任务难度适中,奖励也一般的任务,当然,这些任务在刚刚被刷出来的时候,还是会玩家被刷掉相当多一部分的,但是随着时间的推移,越是接近两周时间,这些任务却反而容易被保留下来,因为只要满了两周的布时间,那么任务的奖励就会提升,到时候再完成任务的话,就能够获得更高的奖励……

而布时间在天到天之间的级任务,也就通常意义的临界点……

想到这里,王宇把注意力又放回到眼前的任务列表里,渐渐地,他的眉头舒展开来……

尘归尘所选择的任务,大多数都是第三种级任务,这些任务的难度并不高,而且因为布时间的关系,却成为了关注度最低的任务……

原因很简单,对于大部分的玩家来说,在选择任务的时候,总是会下意识地选择那些布时间比较近的任务,就像是玩家在玩网络游戏的时候,总是更加倾向于一些新开的服务器一样,在正常的想法里,布时间距离越近的任务,被其他人看到过的几率也就越低,而自己能够抢在其他人之前完成任务的可能性相对也就越高……

而尘归尘的想法却完全反其道而行……

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