“斩了!”
他不想要的也不想被别人得到了。
这个巨魔英雄他是不看中,但是被其他玩家得到对他也可能是个祸患。毕竟他是游击战,徐玲那一边是中规中矩发展城市的,他掠夺的资源大部分也是要转移到她那边。
“颤骨者的荣耀不会泯灭!”远古巨魔特朗德尔被几个凛冬战士拖下去,很快远处一道血箭溅起说明了他的生命被杀害。
同时一条系统提示出现……
“你被巨魔诅咒之血标记,永久成为巨魔一族仇敌。”
提醒他因为杀害了远古巨魔特朗德尔被所有巨魔仇视,毕竟巨魔一族不仅只有远古巨魔特朗德尔这一支,还有很多个‘特朗德尔’。
王健之前就做过这种事,也不觉得什么了。比较被仇视,他更担心斩草不除根对他未来的影响。
“现在这批粮草应该足够了吧?”
第一时间把裂齿虎围栏的建筑放下,因为凛冬一族‘游牧民’特性,这个建筑直接改造成为了可以打包的形势,可以随他们大军移动一起带走。而那些训练出来的裂齿虎自然会成为他们新的坐骑投入战斗。提示建造时间5分钟,建造速度还是很快的。
不过他主要还是找上野兽之怒瑟庄妮询问他们刚刚掠夺来的粮草是不是满足他们的储备消耗了。
“如果可以利用这些裂齿虎驮物,可以再坚持12天。”
野兽之怒瑟庄妮作为凛冬部落的领袖,在他这里不仅仅是一个英雄,同时还是一个类似村长一样的功能性角色,她可以帮他把一些命令传达下去,还会统计现在部落里的一些情况。用处比他之前想的要大得多。
“尽快更换完毕开始赶路,把那些铁蹄猪都放生掉。”
既然有更好的坐骑了,之前的铁蹄猪也就没有留下去的价值了。
比较荒原铁蹄猪和裂齿虎的属性……
【荒原铁蹄猪】攻击+36护甲+57移动+200%负重270技能:冲锋、啃咬、笨重、杂食【裂齿虎】攻击+72护甲+18移动+250%负重210技能:迅捷、食尸、肉食、虎咬、撕裂、虎跃裂齿虎的护甲和负重方面是不如荒原铁蹄猪,但是在攻击加成和进攻性、灵活上比荒原铁蹄猪强太多。而且仅仅是驮负现在一些蒙古包之类的货物,这些裂齿虎的负重已经绰绰有余了。
“预计需要半个小时。”野兽之怒瑟庄妮询问大巫师之后确认了更换完毕需要的时间。
“那么半小时后出发。”王健知道他要打造的疾风铁骑就是要求灵活,最忌讳在一个地方停留太久。
因为这个补给情况他们已经在半山腰这里停留快四个小时了。如果是游击状态,他们现在停留的地点已经暴露了,对方的大军也差不多要包围过来。
“是!”野兽之怒瑟庄妮得令,立刻把他这个要求传达下去。
“你不应该杀了那个巨魔。”卡尔萨斯还为远古巨魔特朗德尔的死惋惜,倒不是觉得他残忍。
“你认为以他的脾气会投降?如果是关押不光会出现他挣扎逃跑的情况,我们手头也已经没有给他的多余的口粮。”
王健决定杀掉远古巨魔特朗德尔绝对不是轻易一时之气下达的命令。是考虑到关押可以说是他现在所了解系统里最麻烦的一个系统。因为关押不说是不是一定要建造囚车这种东西,哪怕是用铁链,被囚禁的英雄也有可能挣脱铁链逃走。而且因为需要顾及他还会极大拖延行军速度。