比赛开始,双方打野各自蓝uff起手,没有打一级团,也没有换线,三条路上都是正常推线。
“呵呵,还真是自信啊,居然敢跟我们对线?”郝爽轻笑一声,显然对科技大学战队的轮子妈加机器人的下路组合不屑一顾。
千夜没有说话,郝爽有这个自信,加上他的这个德莱文,郝爽也有资本说一句话。
其实千夜也挺喜欢对线,如果拿到了德莱文,不把对方的下路组合打爆,光是欺负对方换线下来的上单,也着实没有什么成就感。
一级时,德莱文便开启了q技能,手上一把斧头飞旋,轻松而又惬意的补兵。
不过轮子妈一上线就开始利用技能猛推兵线,德莱文和锤石没有过分强求,既然对方想要抢二就抢二吧,千夜只想着一个兵不漏,毕竟德莱文的被动是叠崇拜值,一层崇拜值可以多加两块钱,只要前期不死就行。
对于德莱文而言,能多补一个兵就是多两块钱,抢二什么的,倒不是那么重要。
“机械飞爪!”
躲在草丛中的机器人在即将升到二级的前一瞬,q技能出手,预判瞄准的正是德莱文斧头的落点方向,科技大学的辅助孙太很清楚,只要这一下命中了德莱文,自家的adc轮子妈收掉那个小兵的话,就会瞬间升到两级,届时再用“能量铁拳”击飞德莱文。
配合轮子妈得输出,不说逼出德莱文的召唤师技能,起码能够压低德莱文的血量,接下来的几分钟里,德莱文将会一直被压制在自己的塔前。
愿望是美好的,现实是残酷的,德莱文压根就没准备去捡起那个斧头,任凭斧头跌落,机器人的这一预谋已久的q就彻底的打在空气中,什么都没有抓到。
“sht!”孙太暗骂一声,之前德莱文补兵的时候,斧头接的贼勤,好像一个都没有落下,怎么偏偏这个就不去捡。
对于机器人的预谋一钩,韩光是期待良久,结果却大失所望,不禁骂了一句:“靠,什么破钩子!”
孙太的脸上有些挂不住,呐呐道:“放心,下次一定钩中,这次德莱文没捡到自己的斧头,下次就没有这么幸运了。”
千夜和郝健如果听到两人的谈话,指不定会笑出声来,这哪里是德莱文不小心没有捡到斧头,而是千夜意识到机器人很有可能出钩,所以才果断选择放弃那把斧头。
强迫症患者很难玩好德莱文,能够自如的接到斧头的德莱文当然比不会接斧头的德莱文要强,但也不是所有的斧头都要捡,倘若遇到对方的控制技能,保命保留状态什么的肯定要比去捡一把斧头要重要的多。
很多新手玩家玩不好德莱文,是因为不太会接斧头,每次光是顾着接斧头了,无暇兼顾补刀,走位也因此变得极差,容易中对方的技能。
事实上,德莱文的飞斧的运行落点自有一套规律,站着不动的话,飞斧扔出去弹回来会落到脚下或左右100码以内的距离(不会落在身后)。
如果飞斧扔出去还未击中敌方目标是进行移动,那么飞斧的落点就会落在德莱文移动面向的前方大约400码的距离,也就是飞斧出去还没击中目标,德莱文朝右移动,飞斧便会落在德莱文的右边,依次类推。
因而说什么德莱文接飞斧会影响走位属于无稽之谈,准确的说,会玩的德莱文会利用自己的走位来控制飞斧的落点。