至于16点的属性,高军身上就更多了,足足有七项之多,其中有“停球”这样的技术属性、有“视野”这样的精神属性、也有“平衡”这样的身体属性,余海之前一眼看上去满目皆红、与此不无关系。而根据体能教练亨利的估计,高军那几项还没练红的身体属性、例如“强壮”和“有氧耐力”(游戏里的“耐力”属性在专业版中被一分为二了)还有不小的成长空间
而对于诸如盘带之类的弱项,高军就都定得较低,一般都只有10点出头,而“想象力”这项属性更是和那些高军基本没在球场上用到过的能力一样,仅仅只有个位数,对于队友们的疑问,高军的回答是,“我踢球是为了追求胜利,而不是取悦观众。”
由于这两年里的cm和新推出的fm游戏都将球员的属性数值定得偏高,而且高军在世界足坛也已经有了不小的名气,即使不算年轻带来的溢价,身价也不会低于1000万欧元,所以高军给自己确定的这些属性值非但没有让人觉得狂妄,反而还显得很谦虚。
但是心细如发的容昊却注意到了一个大多数人并未注意到的细节,“军子可是双脚球员(cm和早期的fm游戏中双脚属性会占用很多实力值【ca】,因此属性往往明显偏低,但因为没有弱势脚,比赛中却是很好用的。),属性居然还定这么高,而且先前他也说了,这里面的数据要比cm里面低1-2点,算下来的话,ca恐怕都要超过180了,他到底哪儿谦虚了?”
但容昊却没有意识到反而是自己陷入了思维定势,高军给自己设定的数据其实并没有夸大,可他现在的实力也并没有达到世界顶级,那这样的悖论究竟是因何产生的呢?
其实答案很简单,是游戏公司本身设定的单项数值跟ca之间的换算比例不合理,例如好几代版本的fm游戏中梅西的力量属性居然只有个位数,这很显然是不符合实际的,之所以会出现这样的情况,是因为单项属性值跟ca值之间的换算比例过高,导致梅西的关键属性按照实际情况加上后,已经没有足够的ca分配给那些次要属性了,于是实际上对抗能力并不差的梅西在游戏里就变得弱不禁风…
高军在将自己整理出来的数据库交给iedos公司的同时,也向其指出了这方面的问题,并给出了自己的一些建议,其中一部分被对方采纳并用到了新版本的cm游戏中,提升了高ca高pa(潜力值)球员的价值,增大了游戏的耐玩性
除了高军,数据库中其他球员的属性值设定也得到了大部分国脚的认可,特别是那些比较突出的属性。以“速度”为例,国足队员当中最高的是高军和谢文俊,其次则是董方桌,他的百米速度跟告林与余海差不多,但是爆发力更强、启动更快,所以30米速度明显比两人要快,因而数据库里的速度属性也要高于这两位。而蒿骏敏的“盘带”属性以17点居于国足首位也没有什么异议,因为这项属性只是考虑盘带的技术,而没有将速度、强壮等其他盘带突破时的重要属性考虑进去,而仅论盘带的技术,国足确实没有哪个球员能跟蒿骏敏相比
唯一引起较大争议的属性是“任意球”,国足队员最高的属性才只有16,令很多人感到不服,但是高军简单说明之后,大家还只得丧气地承认,的确最高只能给到16,“在世界足球历史上,小儒尼尼奥的任意球是无以伦比的,定为20;其下则是米哈伊诺维奇、小贝这几位,算是19;中村俊辅的任意球独步亚洲,在欧洲赛场和国际比赛中也经常有精彩表演,可以定为18;徐良虽然没进国家队,但他的任意球功夫是国内第一,应该没有太大的疑问,可以定为17,因此邵哥、小蒿就只能定为16了”
第五十章??数据库。
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