击杀暗影巫师可以获得560的魔王精魄,然后安琪拉是620,之后暗影恶魔是800,娜迦海妖则直接跳到900,魔王巴洛克1000……也就是说,在击杀了巴洛克之后,轩辕杰已经一共获得了5640的魔王精魄,而且他已经通关了四级阶梯,只要再打败三只魔王之后就能获得第三个兑换能力的权利,但遗憾的是,接下来的魔王强度远超了轩辕杰的意料。
鱼人守卫斯拉达:
生命值:6800000
魔法值:3860000
移动速度:330
攻击力:6680
法术强度:1240
防御值:3250
魔法抗性:3250
生命恢复:100
魔法恢复:100
鱼人重击(被动技能):斯拉达在攻击中有25%的几率对目标造成额外的200+0.3攻击力收益的物理伤害,并晕眩目标2秒,晕眩效果无视魔法免疫。
鱼人冲刺(主动技能):斯拉达通过冲刺来提升自己45%的移动速度,但同时会承受15%的额外伤害,持续时间16秒,冷却时间23秒。
鱼人碎击(主动技能):斯拉达猛击地面,对5米范围内的敌方单位造成300+0.45攻击力收益的物理伤害,并使他们晕眩2.5秒,之后这些敌方单位还会被降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒,冷却时间8秒。
鱼人咆哮(主动技能):斯拉达发出一声巨大的咆哮,增加自己15%的攻击力的同时降低周围敌方单位15%的攻击力,持续时间10秒,冷却时间18秒。
伤害加深(主动技能):斯拉达通过降低目标30%的防御值使目标受到更多的物理伤害,同时还能得到目标的视野,该技能无视魔法免疫,持续时间25秒,冷却时间5秒。
鱼人守卫斯拉达虽然在血量上无法与魔王巴洛克相比,但它的攻击力实在高的离谱,尤其配合它的大招【伤害加深】,一刀下去就是好几千的生命值,但最可怕的还是它的被动能力【鱼人重击】,不但能产生不菲的额外伤害,而且还有着无视魔法免疫的高晕眩几率,基本上斯拉达对轩辕杰的攻击是几乎每隔几下就能打晕轩辕杰一次,再配合它8秒一次的【鱼人碎击】,又是晕眩技能,所以基本上从头到尾轩辕杰就是一直不停的处于晕眩状态中,根本没办法还手,虽然斯拉达想杀掉轩辕杰也很难,因为轩辕杰随时可以把自己切换到骷髅王的技能,然后通过被动满血复活,但这没用啊,因为就算轩辕杰复活之后也是一直继续被晕眩,无法对斯拉达造成有效的杀伤力……
如果是在现实中,轩辕杰当然可以通过慢慢的消耗来磨死鱼人守卫斯拉达,遗憾的是现在是挑战,也就是说,轩辕杰最多只有半个小时时间,时间一到他就被判挑战失败,然后被强行传送了出来……可以说,这还是轩辕杰第一次碰到让自己彻底无力的对手,所以当他出来之后好半天都没说话,因为他在想到底要怎么样才能打败这个家伙,但这并不容易,除非他的攻击力已经高到超出斯拉达防御很多的地步,然后利用巨牙雪人王尤弥尔的【冰封魔印】来限制这家伙的攻击速度给自己获取更多的攻击时间,或许还有一丝机会!
总而言之,轩辕杰需要变得更强才能拥有打败鱼人守卫斯拉达的实力,而这也合情合理,毕竟魔王总会越来越强,而他轩辕杰也不是彻底无敌,至少现在不是,尤其他能走到这么远已经是深深超出阿卡莎的意料之外了,毕竟按照阿卡莎的想法,轩辕杰现在能单挑打败冰后安琪拉就已经相当不错的了,谁知道他竟然轻而易举的把魔王巴洛克都斩落马下!
这也就是说,从现在开始,轩辕杰每天都能来阿卡莎这边把魔王巴洛克之前的所有魔王都‘清’一遍,那他每天至少也能获得5640的魔王精魄!不过问题是,这么多的魔王精魄有什么用呢??他现在又能兑换什么技能??
这个问题很容易回答,阿卡莎只是打了个响指,顿时轩辕杰的眼前再次出现了熟悉的光幕,然后上面列出了他目前可以兑换的全部技能……
第一级:
【幽灵疾步】:移动速度暂时增加30%,持续10秒,冷却时间150秒。
【治疗术】:为你和周围友军单位回复345+0.2法强收益的生命值,并为你和身边小范围内友军提供30%移动速度加成,持续1秒,冷却时间150秒。
【清晰术】:为你和周围友军单位回复40%的最**力值,冷却时间150秒。
【屏障】:为你套上一个吸收伤害的护盾,吸收455+0.5防御值收益+0.5魔法抗性收益的伤害,持续4秒,冷却时间150秒。
【虚弱】:虚弱目标敌方单位,降低目标30%的移动速度和攻击速度,以及10%护甲与魔法抗性,并且让他们所造成的伤害减少40%,持续4秒,冷却时间150秒。
【净化】:移除身上的所有限制效果和减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%,冷却时间150秒。
【洞察】:在一片区域内制造出看穿一切的魔法之眼,你能够立刻获得该区域的视野并且能看到隐形单位,魔法之眼将持续5秒,冷却时间150秒。
【闪现】:朝着视野所及的地方瞬间传送一段距离,冷却时间150秒。
【传送】:在引导5秒后,能将自己传送回自己预先已经设定好的传送坐标,冷却时间300秒。
【引燃】:对单体敌方施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成410+0.5攻击力收益+0.5法强收益的真实伤害,同时获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果,冷却时间300秒。
第二级:
【巫术】:被动技能,增加0.5%的冷却缩减。
【狂怒】:被动技能,增加0.5%的攻击速度。
【屠夫】:被动技能,普通攻击或者单体技能能对敌方目标造成0.5%的额外真实伤害。
【格挡】:被动技能,被普通攻击或者单体技能攻击时,有0.5%的几率产生格挡,格挡成功时仅受到10%的伤害。
【愈合】:被动技能,增加0.5%的生命恢复速度。