相比未进阶前,进阶后的罪孽并没有太大改变,四大附加特效各升了一阶,杀伤力增加了百分之五十,力量值的三倍杀伤力。
这件功德灵宝属于纯神兵一类,并没有任何主动能力,就像个兵器一样,在有主人使用时才能挥最大威力。
几大特效也是如此,锋利就不用说了,大部分神兵共有的特效,吸髓,相当于吸血一样,能够让他在伤到目标时吸取自身攻击力一定数量的气血。注意,必须要伤到对方,并非攻击到目标就会吸到气血,如果连防都破不了,哪来的气血汲取。
而斩魂,顾名思议,争对目标神魂有奇效,一般代表着如果用此神兵攻击目标,也能够伤到目标神魂,如果击杀目标,神魂也是一并斩杀。
当然,这只是争对精怪NPC之类,如果是玩家,则是另外一套效果,那就是如果被他用这罪孽击杀,死亡惩罚视这个特效等级而加重。
五阶斩魂,估计能够让死在罪孽神兵下的玩家死亡惩罚加重百分之百。
至于超度,属于此神兵核心能力之一,对任何功德值为负的精怪NPC或玩家,都拥有压制效果,如果被此神兵击杀,身上的负功德会大量消失。
简单来说,这个功能只对功德为负的目标才有神效,是魔门玩家的克星。
想一想,被这神兵击杀,好不容易积累的负功德一下子少掉几千上万,这岂不是让人崩溃。
要知道魔门玩家如果想要将功德负下去,可不是像正道一样那么容易。
正道玩家杀杀恶鬼什么的就能增加功德,而魔门,功德想要负下去,只能做坏事,击杀精怪是不会降低功德,除非特意去杀手无寸铁的凡人。
但大量击杀凡人容易招来恐怖的天劫,所以,现在大部门魔门玩家获得负功德的方法就是炼制僵尸厉鬼。
将一些凡人用残酷的方法折磨炼成厉鬼魔头,这种方法可以增加负功德。
玩家都是正常人,特意折磨凡人,就算是NPC,这也不是谁都能做得出来,所以魔门中玩家虽多,但渡过第一次功德天劫的玩家远低于正道玩家,连一半都没有。
赵玄这一枪将人家辛辛苦苦弄来的负功德给超度了,那些玩家估计都会恨死他。
至于神兵附加的那个神通,斩断因果,这个能力太过于玄奥,很难解释,反正可以这么说,被他主动击杀的玩家的提示面板上,是不会提示是他击杀的。
就算玩家认出赵玄杀人了,但在提示面板上不会有显示,NPC也不会相信。
这就是斩断因果,当然,还有一些其他神效,只是他很难解释出来。
罪孽如今进阶一次了,如果想再次进阶,需要击杀的魔门玩家是这次的十倍,或者负功德的NPC也行。
赵玄算了算时间,在这次正魔斗剑结束之前,估计能够升到。
挥了挥手中罪孽,一连数道枪影横扫而过,可惜他这本源化身的攻击力太强了,不论罪孽升级前还是升级后大都是一枪秒杀,并未感觉到威力加强得有多少,倒是有些遗憾。