因为仓促,立意没选好。
同期的历史粉碎机进了精品,然而本书却成绩惨淡。
一者是立意不符合大多数读者,觉得毁三观。
维修历史,在大多数读者眼中,却成了毁灭历史,甚至成了卖国贼,以至于有发书初期,有人曾在书评区说我是满族人,着实让人很有些无奈。
二者,作者君高看了自身对历史知识的把握,要将这本书写完,得有贯穿整个五千年历史的知识量,然而作者君没有,所以写的很累。
烽火戏诸侯,因为了解,写起来很轻松很快乐。
后面到了盛唐剧情,写得便很累。
经常一天憋不出4000字,作为全职写手,这是很让人崩溃的事情。
况且钱是个好东西,不能少,写历史维修工,收入一个月不足一千,着实有些坚持不下去。
好在这是个副本无限流的题材。
选择一个副本结束后完结,虽然阑尾了,但终究也算完本。
唯一遗憾是没有将本书的世界框架彻底交待清楚,也还有一些坑没填。
在这里说说也可以:其实本书穿越的诸多历史场景,本身只是个大型游戏,设置和美国科幻电视剧《西部世界》一样,只不过更加科幻,所有的人都是用科学技术虚拟出来的真实世界,主角不过是测试游戏是否可以投入运行的棋子,用来检测游客进入游戏,对世界破坏到何种程度会导致游戏世界里的各种人设才会崩溃,那个寸心,其实是个黑客,最后主角会带着褒姒等人在寸心的帮助下杀出世界,回归现实。
当然,说起来很简单,其实要将这样一个世界构架刻画出来,很需要些字数。
然而作者君确实坚持不下去了。
新书我们再相聚。
此致那个敬礼~~
2017年8月21日。